球妈2017 发表于 2024-7-23 17:06:51
P1阶段坦克压力大的boss确实比较少,到了后期,战士t没自保的问题就凸显了,尤其hicc,当年开荒我们用的战士t,打着打着战士就主动换狂暴了,打出阴影了…其实不是大问题,骑士也就一个春哥,一个圣佑。<br/>战士缺的是百分比减伤,但是依然有很好的适用性,很多人不懂而已。胡37 发表于 2024-7-23 17:08:15
以前只有2个T 没有竞争对手别人2个都是新职业 为了有人玩 必然要OP一点 一会一个DK一会一个圣骑战士 总不可能莫名其妙 给你无脑加强 自然就被比下去了 有什么好不愿意承认的 别人是新版本 当然要给强度 又没人说不让你玩 热爱就是T0良辰743 发表于 2024-7-23 17:16:23
当年国服wlk我玩的就是战士,脆不脆心里还是有数的。<br/>现在玩奶骑,打阿尔法本最讨厌的就是复仇战,比血DK还脆,不仅脆还上蹿下跳像个小丑。<br/>深防的硬度在阿尔法这种强度下和防骑差不多,但功能性不如防骑。<br/>我见过打25人2+1的时候团长有血DK不用让战士去抗BOSS,而战士竟然抗住了没被龙喷死,有一点点意外。刘岑岑故 发表于 2024-7-23 17:22:22
P1阶段坦克压力大的boss确实比较少,到了后期,战士t没自保的问题就凸显了,尤其hicc,当年开荒我们用的战士t,打着打着战士就主动换狂暴了,打出阴影了…当年icc<br/>世界首杀用的熊<br/>世界二杀用的战士(对 b昆)so <br/>感觉没啥参考意义红星酒斩 发表于 2024-7-23 17:30:05
其实不是大问题,骑士也就一个春哥,一个圣佑。<br/>战士缺的是百分比减伤,但是依然有很好的适用性,很多人不懂而已。主要差在H呜喵王,buff低的阶段,战士t是真的坦不过去啊。敢想敢做敢拼 发表于 2024-7-23 17:35:06
当年国服wlk我玩的就是战士,脆不脆心里还是有数的。<br/>现在玩奶骑,打阿尔法本最讨厌的就是复仇战,比血DK还脆,不仅脆还上蹿下跳像个小丑。<br/>深防的硬度在阿尔法这种强度下和防骑差不多,但功能性不如防骑。<br/>我见过打25人2+1的时候团长有血DK不用让战士去抗BOSS,而战士竟然抗住了没被龙喷死,有一点点意外。当年的zs和现在的zs不一样,总觉得现在的战士没人说的那么不堪。可能已经被暗改了李志敏 发表于 2024-7-23 17:41:46
其实不是大问题,骑士也就一个春哥,一个圣佑。<br/>战士缺的是百分比减伤,但是依然有很好的适用性,很多人不懂而已。战士就别和防骑比功能性了吧。。。游戏乾坤 发表于 2024-7-23 17:49:44
当年国服wlk我玩的就是战士,脆不脆心里还是有数的。<br/>现在玩奶骑,打阿尔法本最讨厌的就是复仇战,比血DK还脆,不仅脆还上蹿下跳像个小丑。<br/>深防的硬度在阿尔法这种强度下和防骑差不多,但功能性不如防骑。<br/>我见过打25人2+1的时候团长有血DK不用让战士去抗BOSS,而战士竟然抗住了没被龙喷死,有一点点意外。同样配装下复仇和血dk打5H复仇有增加100%格挡率和100%格挡值的盾挡 以及aoe的挫志雷霆血dk光在挫志(没有)雷霆(单体)上就比同装等复仇战脆30%以上了还别说盾挡了血dk是打算全程保持冰固么?基础数据摆在这<br/>玩家的问题就说玩家的问题<br/>黑职业干啥柳芽2017 发表于 2024-7-23 17:52:05
主要差在H呜喵王,buff低的阶段,战士t是真的坦不过去啊。我防骑,dk,zs都玩,感官上现阶段硬度zs≈fq>dk,抗物理boss战士独一档。<br/>有魔伤的boss确实有点短板。安静的小女子 发表于 2024-7-23 18:00:11
是我的错觉吗?感觉很多boss挂不上雷霆
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