假设的前提完全错误。假定玩家每周游戏为10小时,凭什么认为这10小时一定会消耗在魔兽世界?他不能玩点别的,非要花钱丁号,把无聊副本打了一遍又一遍?
这是因为魔兽世界以及WLK这个IP的影响力够大 同类MMORPG 依然没有有力竞争者
就比如我,尽管雷火喂了我一坨,但是我还是忍着。。。
同类型游戏WOW还没有挑战者, 这是事实。但是无论多么无聊,一定要在这游戏里打满10小时,这只是你的看法。这就叫无效假设。可能性更高的是暂时、或永久退游。
假设的前提完全错误。假定玩家每周游戏为10小时,凭什么认为这10小时一定会消耗在魔兽世界?他不能玩点别的,非要花钱丁号,把无聊副本打了一遍又一遍?
分析的挺好的。关于icc还有一个点不能忽略,就是橙斧。雷火喜欢帮怀旧服玩家圆梦,打不过奥杜尔帮你削弱,拿不到50箱子直接改boss掉落,预感icc除了类似奥杜尔的削弱,还会进一步降低橙斧的获取难度,鼓励全民做橙斧,可以有效的维持版本热度。
这是因为魔兽世界以及WLK这个IP的影响力够大 同类MMORPG 依然没有有力竞争者
就比如我,尽管雷火喂了我一坨,但是我还是忍着。。。
为数不多的的正常人 现在论坛戾气太重了 咱也不知道天天喷雷火的究竟还玩不玩
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