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标题:
用Ai生成的智能冲锋拦截宏,大家看看可行不
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作者:
肥皂沫沫盘
时间:
2025-3-24 09:24
标题:
用Ai生成的智能冲锋拦截宏,大家看看可行不
#showtooltip
/stopmacro [noharm]
/cast [combat,nostance:3,cooldown:冲锋] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态
/run C=GetSpellCooldown("冲锋")if C>1.5 then CastSpellByName("拦截")else CastSpellByName("冲锋")end
宏功能说明:
智能冷却判断:优先使用冲锋,当冲锋冷却>1.5秒时自动改用拦截
自动姿态管理:
战斗状态下自动切狂暴姿态使用拦截
非战斗状态自动切战斗姿态使用冲锋
防误触机制:没有目标时无法使用
技能防冲突:通过Lua脚本确保两个技能不会同时触发
使用说明:
在非战斗状态下会自动切换到战斗姿态使用冲锋
进入战斗后若冲锋CD,会自动切换到狂暴姿态使用拦截
技能图标会根据当前优先技能自动变化显示(冲锋优先)
作者:
大脚吴妈
时间:
2025-3-24 09:25
不可能做到判断的
作者:
不好吃荤漳
时间:
2025-3-24 09:44
违规的吗
作者:
123456809
时间:
2025-3-24 10:12
现在ai傻的很
作者:
紫影蓝星惹
时间:
2025-3-24 10:25
。。。 这个是不是只有防战有意义?
非防战 没有战神天赋的话无非判断 战斗/非战斗 吧?
作者:
心醉的斜阳呈
时间:
2025-3-24 10:40
if很早之前就不能用了
作者:
胡胡胡美丽_ss
时间:
2025-3-24 11:13
看到if之类的判定条件,基本就不用看了
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